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Thursday, 4 July 2024

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Je suis toujours fier de mon œuvre:) Publié: 3 November, 2013 @ 23:40 Le problème avec cela est que dans votre exe d'utilisateur final, vous devrez lier explicitement à toutes les bibliothèques statiques en dessous, donc libjpeg, libz et libpng. C'est en fait exactement l'application dans laquelle je cours, et il y a beaucoup plus de formats d'image dans mon cas, donc j'aurai une très longue liste de liens Publié: 29 December, 2013 @ 19:18 La combinaison de plusieurs bibliothèques tierces en une seule pourrait créer plus de problèmes pour vous - par exemple, si deux de ces bibliothèques définissent un symbole commun que votre programme n'utilise pas. Vous devez maintenant extraire toutes (ou toutes sauf une) des instances du symbole commun avant de combiner les bibliothèques. Publié: 28 August, 2008 @ 02:58 Sous Linux ou MinGW ou Cygwin, avec la chaîne d'outils GNU: ar -M <

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Vous devrez renommer l'un des membres pour éviter un conflit. Publié: 5 June, 2013 @ 14:46 Peut-être que je me méprends, mais ne devez-vous pas seulement envoyer les bibliothèques si le code de l'utilisateur final les appelle directement? Si tous les accès aux méthodes Jpeg, etc. se font à partir de votre code dans votre bibliothèque statique, alors liez simplement les bibliothèques dans votre bibliothèque. C'est-à-dire ---------------- | End-user exe | | | makes calls to v -------------------- | Your static lib. a | | makes calls to and links ------------------------------------..... | | | ------------- -------- ---------- | libjpeg. a | |libz. a| |libpng. a| C'est-à-dire que ce n'est un problème que si le code de fin doit effectuer des appels directs dans libz. a, libpng. Plusieurs bibliothèque trouvées pour wifi h et m. a etc. Si le code d'application a un besoin légitime d'appeler libz. a, par exemple, alors, comme mentionné ci-dessus, ce serait le cas pour l'utilisation d'un module dynamique. PS: est-ce que je reçois un badge d'artiste?

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Les cartes ESP82266 et ESP32 possède une interface Wifi permettant de rendre les projets communicants. Les bibliothèques étant différentes selon le type de carte, on pourra utiliser le code suivant: #if defined(ESP8266) #include #include #elif defined(ESP32) #include #include #endif Puis définir le SSID et le mot de passe du wifi et déclarer l'objet WiFiMulti: const char* ssid = "SI-BLAISEPASCAL"; const char* password = "mdp"; ESP8266WiFiMulti WiFiMulti; WiFiMulti WiFiMulti; On déclare ensuite le client wifi: WiFiClient espClient; Dans le setup, la fonction setup_wifi() réalise la connexion: void setup() { (115200); setup_wifi();} void setup_wifi(){ (ssid, password); while ( ()! = WL_CONNECTED) { delay ( 500); ( ". ");} intln(""); intln("WiFi connecté"); ("MAC: "); intln(cAddress()); ("Adresse IP: "); intln(WiFi. localIP());}

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Publié: 1 January, 2014 @ 13:59 Vous pouvez extraire les fichiers objets de chaque bibliothèque avec ar x puis fusionnez-les tous dans une nouvelle bibliothèque avec ar cs Publié: 16 August, 2008 @ 16:18 Cela ne fonctionne pas sur tous les ar. En lisant le manuel, j'ai trouvé que les versions antérieures de ar étaient plus faciles à faire: sh4-linux-ar r *. o pour ajouter d'autres symboles à existinglib. a Publié: 4 August, 2010 @ 20:32 Cela entraînerait également des problèmes de longueur de ligne de commande. La compilation de fichiers. a / est souvent utilisée pour contourner la limitation WIN32 de 4096 caractères sur la ligne de commande (ne peut pas avoir trop de. [Résolu] Compilation Arduino/ESP8266 - Bibliothèque décalrer 2 fois par VictorBravo - OpenClassrooms. o à la fois pour lier ou créer la bibliothèque). Publié: 17 August, 2011 @ 20:22 Sachez que si deux de vos bibliothèques contiennent des membres portant le même nom, l'approche naïve de décompresser-bibliothèques-dans-répertoire-et-reconditionner échouera --- l'un des membres sera perdu.

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Le but de ce chapitre est donc de vous indiquer comment installer une bibliothèque! Mais qu'est ce qu'une bibliothèque? Les bibliothèques (libraries en anglais) sont des dossiers contenant des fonctions permettant de faciliter la programmation et l'utilisation d'un composant. Généralement elles contiennent également des programmes d'exemples, afin de mieux comprendre comment les utiliser, lors de leurs diffusion, dans les cas où le créateur décide de le faire. De manière plus concrète, supposons que je souhaite faire des statistiques. Je pourrais refaire toutes les fonctions qui m'intéressent… Mais bien que cela ne soit pas inintéressant en soit, faire tout ce travail prendrait pas mal de temps pour écrire toutes les fonctions souhaitées et il s'avère que quelqu'un a déjà fait ce travail et l'a partagé … Donc pourquoi ne pas le réutiliser plutôt que de chercher à réinventer la roue? Et puis bon… N'oublions pas que le but de ce chapitre c'est d'installer une bibliothèque et de les utiliser!