Fallout 4 Multijoueur

Sunday, 7 July 2024

News jeu Pas de multijoueur dans Fallout 4, mais... Publié le 29/06/2015 à 15:29 Partager: Epyon - Journaliste C'est la petite confession de Todd Howard faite à Mashable, lors de l'E3 2015. Fallout 4 aurait pu proposer aux gamers un mode multijoueur, si les premières ébauches de conception avaient convaincu Bethesda. Todd Howard. Todd Howard n'est pas n'importe qui. L'homme travaille au sein de Bethesda depuis The Elder Scroll II, et il a monté petit à petit les échelons, jusqu'à devenir game director et producer des plus grandes franchises de l'éditeur-développeur. On lui doit notamment Fallout 3, The Elder Scroll V: Skyrim, et il travaille actuellement d'arrache-pied sur le développement de Fallout 4. C'est vous dire s'il connaît l'histoire de Bethesda et les secrets de fabrication de ses plus grands jeux. Concernant Fallout 4, il nous apprend que le jeu aurait pu disposer d'un mode multijoueur... comme la plupart des précédentes productions de la société! Croyez-le ou non, mais à chaque fois que nous travaillons sur un jeu, nous concevons dans le même temps un mode multijoueur, juste pour voir si ça pourrait le faire.

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Dans l'univers du jeu vidéo, de très nombreuses licences ont marqué les joueurs. Parmi les plus connues, nous pouvons citer Mario, Zelda, les jeux d'avions mais aussi Resident Evil, Dark Souls… et Fallout! Justement, nous vous proposons de découvrir en détail notre avis sur le dernier opus: Fallout 4. Nous l'avons testé et nous vous dévoilons ici ce que nous en avons pensé! Quelle est l'histoire de Fallout 4? L'histoire de Fallout 4 se déroule, sans surprise, dans le désert de Mojave au Nevada. Bien sûr, est une ville dystopique, la version apocalyptique du Las Vegas que nous connaissons aujourd'hui. À, deux factions s'affrontent: la Nouvelle Californie et la Légion de Caesar. Celles-ci se battent pour l'accès à deux ressources essentielles: l'eau et l'électricité. Alors que, dans les casinos de Fallout 4, les ultra-riches dilapident leur argent, dans les rues traînent les drogués, les prostituées et les laissés pour compte. Dans Fallout 4, vous incarnez un coursier laissé pour mort par des malfaiteurs.

Si le joueur attaqué répond en répliquant, le duel s'engage et toutes les attaques seront normalisées de manières à ce qu'un joueur de faible niveau puisse infliger autant de dégât qu'un joueur de haut niveau. Les combats JCJ se font de joueur à joueur. Par conséquent, attaquer un joueur n'implique pas automatiquement les partenaires de ce joueur sauf si ils ont été attaqués à leur tour. Le JCJ peut être également lancé en contestant la revendication d'un atelier, qui donne l'accès aux récolteurs de ressources. Les joueurs qui tuent d'autres joueurs qui n'ont pas répliqués en retour sont marqués comme meurtriers sur la carte. Une prime est alors affichée sur eux pour que tous les joueurs du serveurs puissent en être informé. Tous les joueurs qui attaquent un meurtrier, infligent des dégâts normaux sans que le meurtrier ait besoin de répliquer. Les joueurs ne souhaitant pas être impliqué dans le JCJ peuvent activer le mode pacifiste dans le menu des options. Les pacifistes n'infligent aucun dégât aux autres joueurs et ils ne peuvent pas accepter les duels qui leurs sont lancés.