Kobolds Et Catacombes, La Nouvelle Extension D'Hearthstone ! - Armateam

Thursday, 4 July 2024

Accueil › Sortie de Kobolds et Catacombes: tout ce qu'il faut savoir Jeudi 07 déc. 2017 à 19h00, par La nouvelle extension Hearthstone Kobolds et Catacombes est désormais disponible en Europe et Amériques! Kobolds et Catacombes apporte 135 nouvelles cartes, dont des armes légendaires et des nouvelles mécaniques comme l'Appel ou les gemmes de sort. De plus, l'extension introduit les Virées en donjon, un nouveau mode de jeu gratuit solo. Vous pouvez retrouver dans cet article tout ce qu'il faut savoir concernant la sortie de l'extension et les récompenses offertes par Blizzard. Informations générales L'extension est disponible sur Europe et Amérique! Il y a 135 cartes Kobolds et Catacombes. Nouveau type de cartes: les armes légendaires. Nouveau mot-clé: l' Appel. Nouvelles mécaniques mineures: les gemmes de sort et les cartes non identifiées. Nouveau mode de jeu solo gratuit et optionnel: les Virées en donjon. L'extension Kobolds et Catacombes est disponible depuis ce jeudi 7 décembre à 19h00!

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Si vous parvenez à terminer les virées en donjon avec chacune des neuf classes du jeu (et ce n'est pas une mince affaire! ), vous pourrez ajouter le dos de carte Roi bougie à votre collection. Armes légendaires Des aventures légendaires nécessitent des armes légendaires! Lames mystiques nimbées d'énergies surnaturelles ou bâtons chargés de la sagesse d'époques révolues, tous les grands héros brandissent de puissantes armes magiques. C'est pourquoi les neuf classes pourront acquérir leur propre arme légendaire dans Kobolds et Catacombes! En voici quelques exemples: Pour découvrir toutes les armes légendaires disponibles dans Kobolds et Catacombes, rendez-vous dans la galerie de cartes de Kobolds et Catacombes. Le plein de trésors Que ce soit dans des cryptes abandonnées ou sur des vestiges d'aventuriers « moins chanceux », on peut trouver des trésors PARTOUT dans les catacombes. Gemmes de puissance La rumeur court que ces gemmes ont été forgées dans un but maléfique, mais que si vous trouvez le courage de les utiliser, elles ajoutent une réelle puissance à vos decks Hearthstone.

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Accueil › Kobolds et Catacombes: les 14 premières cartes de l'extension Samedi 04 nov. 2017 à 0h07, par Pendant l'annonce de la nouvelle extension Kobolds et Catacombes ainsi que la conférence Quoi de neuf pour Hearthstone, les premières cartes Kobolds et Catacombes ont été révélées. Vous retrouverez dans cet articles les 14 nouvelles cartes dévoilées par les développeurs à la Blizzcon, dont les armes légendaires du Mage et du Prêtre, le serviteur légendaire du Démoniste et Marin le malandrin. Pour connaître les futures cartes, vous pouvez consulter notre calendrier des prochaines révélations. Kobolds et Catacombes: les 14 premières cartes Nouvelles mécaniques Appel: invoque un serviteur de votre deck et le joue. Les cris de guerre ne s'activent pas. Certaines cartes avec l'effet Appel n'invoquent des serviteurs que sous certaines conditions. D'autres invoquent des serviteurs spécifiques. D'autres encore choisissent les serviteurs de façon aléatoire. Les Cri de guerre des serviteurs invoqués par les cartes Appel ne s'activent pas.

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À la première connexion vous recevrez même une arme légendaire aléatoire et trois paquet de l'extension. Bon après, si vous voulez obtenir les cartes plus rapidement, vous allez pouvoir comme d'habitude acheter les cartes. Pour le lancement pour 49. 99€ vous allez pouvoir obtenir 50 paquets de cartes Kobolds et Catacombes. Hearthstone est un jeu de carte à collectionner. Le but est de faire tomber les points de son adversaire à 0 en utilisant son propre deck composé de 30 cartes. Chaque deck possède son propre héros issu de l'univers Warcraft. Il a ses propres cartes et sa propre capacité. Il existe plusieurs modes de jeu mais le principal utilisé en compétition et le 1 vs 1, deck contre deck. Les cartes sont déblocables gratuitement en réalisant des missions spéciales dans le jeu ou tout simplement en payant des paquets de cartes avec de l'argent réel. Si cet article sur Kobolds et Catacombes vous a plu, n'hésitez pas à lire le test de Sonic Forces ou ceux du blog jeux vidéo.

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• Style vestimentaire: Elle n'arbore aucun style en particulier, elle prend ce qui lui passe sous la main: mais on remarquera qu'elle se plait a porter des vêtements plutôt sombres. CARACTERE Active – Aventureuse – Audacieuse – Brusque – Compétitive – Combattive – Expressive – Indépendante – Imaginative – Persévérante – Bordélique – Rayonnante – Fière Elle observe Solveig. Elle regarde de haut le monde. Fière comme elle est, elle aborde le monde avec une confiance assuré. Le regard fixe sur le monde, elle peut rapidement se montrer gênante voir désagréable: Solveig fait partie de ces gens qui fixera les personnes beaucoup trop longtemps droit dans les yeux. Mais elle n'en démord pas. Le souci, c'est que ça peut lui jouer des tours car elle observe et parfois elle prend des risques. C'est d'ailleurs pas rare de la voir foncer tête baissée. Une véritable tête brulée qui se fait facilement piéger par ses propres émotions. La colère, la tristesse, la curiosité, il lui suffit de peu pour se mettre en danger.

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Ménestrel elfe: Body assez faible pour cette carte voleur mais qui permet de récupérer 2 serviteurs. Le soucis étant que le voleur a déjà récupérer un excellent T4 donc à voir si on pourra lui donner une chance. Je dis pierre de sort Seigneur fongique Ixlid: Nouvelle légendaire pour le druide qui a un énorme potentiel. Pour peu qu'elle reste en vie, elle vous permettra des combos assez violentes. A voir ce que cela donnera mais on croisera surement ce serviteur. Laquais possédé: Le coût assez cher oblige d'avoir des démons coûteux dans son deck. Or les démons puissant ont un cri de guerre qui ne combote pas avec la mécanique appel… Une mauvaise carte pour coup, sauf si elle ramène le démon à 9 mana présenté précédemment. Val'anyr: Arme légendaire du paladin qui semble très puissante. Elle donne déjà un bon buff à un serviteur et vous permet de récupérer l'arme… Malheureusement les silences seront votre pire ennemi pour le coup. Diamant de sort inférieur: Un sort qui irait très bien dans un Big Priest mais le deck a déjà tout ce qu'il faut pour s'en sortir, donc est-ce que ce sort est mieux?

Mais le jour du Chasseur Contrôle n'est sûrement pas encore arrivé... La carte a fait grand bruit dans la nuit de son reveal, sur Reddit en particulier. Il n'y a pas grand chose à en dire, tant, en l'état actuel des choses et avec les cartes révélées pour le moment, elle n'est pas jouable. Compter sur un Chasseur sans serviteur pouvait fonctionner au moment où Yogg Saron n'avait pas été nerf, dans le célèbre deck Yogg'n'Load. Mais depuis, cet archétype n'a plus lieu d'être et le Chasseur ne buildera pas de deck sans serviteur, même si Rokh'Delar le pousse dans ce sens. Si l'on était assuré que cette carte soit la dernière du deck à chaque game, elle serait peut-être jouée, mais les games de Chasseur ne vont de toute façon jamais jusqu'à ce point. J4ckieChan arrivera sans doute à en faire quelque chose ou à amuser la galerie avec. Ce nouveau serviteur du Chasseur a des statistiques solides. Ses 4 points de vie devraient lui permettre de souvent survivre un ou deux tours en early game. Son effet est très intéressant dans un Chasseur qui cherche à contrôler le board en début de partie.