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Thursday, 4 July 2024
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Top 9 des fonds d'écran The Last of Us 2 en HD et 4K Le voyage de la vengeance est long et difficile, et nous ne pouvons qu'être d'accord. Situé cinq ans après The Last of Us et 25 ans après la première épidémie, The Last of Us 2 s'étend à la vie d'Ellie et Abbie, qui veulent se venger. La vie post-apocalyptique est un ensemble d'émotions déroutantes. D'une part, les forêts vertes ont envahi les champs et les routes, et vous ne pouvez pas vous émerveiller devant la puissance de la nature, même si elle est virtuelle. D'un autre côté, vous avez les zombies, la milice et les Séraphins tous enfermés dans leurs combats, et c'est ainsi que commence la guerre pour la vengeance et la survie. Sorti en juin 2020, The Last of Us 2 regroupe des graphismes brillants et une caractérisation similaires à ceux de son prédécesseur. Seulement cette fois, c'est plus impitoyable et a son lot de violence et de mort. Sur la base de l'immense amour que nous avons pour ce jeu, nous avons parcouru Internet pour apporter l'éclat de ce jeu à votre bureau.

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Deux aspects antinomiques qui se retrouvent pourtant réconciliés dans le pénultième morceau de la BO: The Path (A New Beginning). Alliant les cordes plaintives typiques de la dépression de Joel, et les lignes en gamme majeure évoquant Ellie, cette piste signe un dénouement heureux, mais emprunt de douleur. Sous ses allures minimalistes et son apparente simplicité, la musique de The Last Of Us cache des trésors de compositions riches et complexes. Gustavo Santaolalla a livré une bande originale qui ne s'éloigne pas de sa patte habituelle, empreinte de fragilité et d'une poésie macabre. Avec une économie de moyens, il parvient à aller chercher les émotions les plus élémentaires et profondes, et c'est là la marque des plus grands. Tout savoir sur The Last of Us The Last of Us 3 se prépare... mais il va falloir vous armer de patience The Last of Us, Uncharted... : Sony préparerait plusieurs remakes pour la PS5 et soulève des inquiétudes The Last of Us: HBO et Sony se lancent dans l'adaptation du jeu vidéo post-apocalyptique culte Newsletter Ecranlarge Recevez chaque jour les news, critiques et dossiers essentiels d'Écran Large.

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Sombre, intimiste, nihiliste, la bande originale de The Last of Us est un bijou de mélancolie noire, parfaite pour décrire un monde postapocalyptique. Objet de culte pour les joueurs de la communauté PlayStation, le diptyque The Last of Us a bouleversé le paysage vidéoludique. Le duo de jeux réalisés par Neil Druckman et Bruce Straley pour Naughty Dog a marqué de manière indélébile, voire choqué, tous ceux qui se sont glissés dans la peau de Joel Miller pour le premier opus, et dans celle d'Ellie et Abby pour The Last of Us - Part II. Avec 24 millions d'exemplaires vendus au compteur (19 millions pour TLOU 1 et son remaster, 5 millions pour TLOU 2), TLOU a récolté une flopée de prix en tout genre, allant du jeu de l'année au prix du meilleur scénario. Les deux titres ont été de tels succès qu'un nouveau remake du premier opus serait en développement pour PS5, et qu'une série télé, sobrement baptisée The Last of Us est en cours de préparation. Sortez les mouchoirs TLOU s'est largement distingué par son aspect ultra-cinématographique, son propos violent, brutal, sans concessions, et pourtant pleinement humain.

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L'effet du résonateur, combiné aux cordes plus lâches qu'à la normale, crée un son inhabituel presque dissonant, surtout lorsqu'il joue avec un archet de violon, comme sur le morceau Forgotten Memories ou sur le nihiliste All Gone. Ce dernier aurait très bien pu avoir sa place sur l'OST de Silent Hill 2 tant il flirte avec la musique bruitiste. Des pistes qui vont chercher au fond des tripes de l'auditeur des émotions fortes, profondes et dérangeantes, comme la musique d'un film d'horreur peut le faire. L'espoir n'est pas mort Malgré cet aspect très dépressif de la bande originale, le compositeur sait ménager des moments de légèreté, voire de pureté. À l'opposé de la dissonance d'un Blackout, ou de la brutalité d'un Infected, Santaolalla crée des espaces de respiration grâce à des morceaux plus lumineux comme le leitmotiv Vanishing Grace, dont le titre fait référence à Amazing Grace, le célèbre cantique anglais. Les deux morceaux partagent d'ailleurs les mêmes intervalles musicaux, ce qui est loin d'être innocent de la part de Santaolalla.

C'est grâce à cela qu'il s'est distingué des autres productions postapo, qui sombrent souvent du côté grandiloquent de la Force. Loin des explosions d'un Gears of War, ou du déluge de zombies d'un Days Gone, The Last of Us conte une histoire intime et profonde. Pour souligner cet aspect, Naughty Dog a décidé de créer une OST à contre-courant de ce que pouvait proposer la concurrence zombiesque ou postapocalyptique. Sans orchestre symphonique, sans grande effusion, la bande originale du premier TLOU est un chef-d'œuvre d'émotion, touchant et mélancolique. Mais qu'est ce qui fait de cette bande-originale l'une des plus belles jamais créées pour un jeu vidéo? The Last of Us 2 - Bande-Annonce - VO par Ecranlarge Le responsable de tout ça Gustavo Alfredo Santaolalla a seize ans quand il crée Arco Iris, un groupe de rock folk largement imprégné d'influences hippies et de philosophie New Age, et qui a produit quelques hits en Amérique du Sud. Nous sommes en 1957 et Gustavo sait désormais qu'il consacrera toute sa vie à la musique.

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