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Sunday, 7 July 2024

↑ Chloé Woitier, « En 2015, les médias ont fait le pari du premium sur Internet », sur Le Figaro, 27 décembre 2015 (consulté le 12 novembre 2021) ↑ Delphine Soulas-Gesson, « Nicolas Verlet (Gamekult): «Tout le monde veut devenir le Netflix du jeu vidéo» », sur Stratégies, 8 décembre 2020 (consulté le 3 novembre 2021). ↑ « Gamekult et Les Numériques main dans la main autour de la tech et du jeu vidéo », sur, 2022-02-28cet18:30:00+0100 (consulté le 2 mars 2022) ↑ Emmanuel Forsans, « Analyse comparative des notes de la presse francophone », sur Agence française pour le jeu vidéo, 24 janvier 2013 (consulté le 17 janvier 2020). ↑ William Audureau, « " Red Dead Redemption 2 " a-t-il été surnoté par la presse? », sur Le Monde, 29 octobre 2018 (consulté le 17 janvier 2020). Jeuxvideo.com toute l'actualité du jeu vidéo et du hardware. ↑ (en) « Gamekult Profile », sur Metacritic (consulté le 17 janvier 2020). ↑ Gilles Klein, « Sony fait pression sur un site dédié aux jeux vidéo », sur Arrêt sur images, 15 février 2010 (consulté le 18 mars 2015). ↑ Alexandre Piquard, « Psychodrame dans la presse vidéoludique », sur Le Monde, 17 mars 2015 (consulté le 18 mars 2015).

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Télé Loisirs Jeux Hors-Série - Janvier/Février 2020 (No. 10) Français | PDF | 100 Pages | 9 MB Hobby and Leisure Dans la precedente des publications - Télé Loisirs Link ne fonctionne pas? Ecrire dans les commentaires. Merci beaucoup! Information Users of Guests are not allowed to comment this publication.

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Le 12 décembre 2000, le groupe LDLC acquiert 35% du capital de l'entreprise [ 1]. En janvier 2007, alors que Gamekult revendique 1, 1 million de visiteurs uniques par mois, LDLC cède 49% du capital du site à CNET Networks [ 2]. Début 2014, le propriétaire du site, et donc Gamekult, est racheté par CUP Interactive [ 3], lui-même racheté par Neweb en avril suivant [ 4]. En novembre 2015, le groupe TF1 acquiert ce dernier [ 5]. Le site lance un abonnement payant en juin 2015 [ 6], [ 7]. Jeux video magazine janvier 2020 ut module. Il comptait 12 000 souscripteurs en décembre 2020 [ 8]. En octobre 2018, Gamekult employait six journalistes [ 6]. Fin février 2022, la rédaction de Gamekult annonce son rapprochement avec celle de Les Numériques [ 9]. Notation [ modifier | modifier le code] Gamekult est connu pour noter de manière assez sévère les jeux vidéo qu'il teste [ 10], [ 11]. En effet, selon des statistiques publiées par Metacritic sur base de 685 tests de jeux, la note attribuée par Gamekult est plus faible que la moyenne des autres tests 95% du temps [ 12].
Adresse Commercial Oui Publicité Type de site Média vidéoludique Langue Français Inscription Payante Nombre d'inscrits 12 000 abonnés (décembre 2020) Siège social Paris France Propriétaire Neweb (depuis 2015) Rédacteur en chef Nicolas Verlet Créé par Kévin Kuipers Clément Apap Lancement 1 er décembre 2000 Classement Alexa 24 483 e au classement mondial, 3 novembre 2021 État actuel En activité modifier Gamekult est un site web français spécialisé dans le jeu vidéo fondé par Kévin Kuipers et Clément Apap, lancé en décembre 2000. Jeux video magazine janvier 2020 en. Le site propose des actualités, des dossiers, des tests et des présentations de jeux vidéo, dont il traite également l'aspect financier, juridique et social. Il est partiellement disponible en libre accès, mais commercialise un abonnement mensuel payant. Historique [ modifier | modifier le code] Le site est fondé par Kévin Kuipers et Clément Apap via la société GameAmp le 18 septembre 2000 [ 1]. Il est initialement disponible sous le domaine « », avant d'être renommé Gamekult le 1 er décembre suivant.

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