Jeu Video 3D

Tuesday, 2 July 2024
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Jeu Vidéo D'occasion

3D Vision, les meilleurs jeux vidéo en 3D - Les Numériques 3 Les jeux compatibles avec la 3D stéréoscopique se multiplient. Hélas, tous ne proposent pas une qualité optimale en 3D. Voici donc le résumé de nos essais avec le système 3D Vision de NVIDIA. Depuis 2009 ( premiers essais de Florent), nous testons les jeux en 3D Vision ( kit NVIDIA 3D Vision, carte graphique NVIDIA GeForce GTX 570, écran Acer GD245HQ). La technologie 3D stéréoscopique de NVIDIA a l'avantage d'être supportée par de nombreux jeux vidéo. Notez qu'AMD dispose aussi de sa propre technologie, pour les possesseurs des cartes graphiques de la marque. Le nombre de jeux compatibles est toutefois légèrement inférieur, c'est pourquoi nous avons opté pour la solution NVIDIA dans nos tests. Dans chacun de nos tests de jeux compatibles 3D Vision, une note sur 5 étoiles et un paragraphe dédié viennent apprécier la qualité du rendu 3D. Si certains jeux obtiennent la meilleure note grâce à une absence de bugs et une maîtrise de la profondeur et des effets de jaillissement (nécessite parfois un réglage manuel de profondeur et de convergence), d'autres souffrent de défauts qui nuisent à la qualité graphique générale ou pire, dégradent la jouabilité et donc l'expérience de jeu.

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Si le premier jeu vidéo d'arcade « Computer Space » apparait en 1971, en 1978, une tentative de jeu utilisant les trois dimensions est faite avec « Space Wars » de Cinematronics et son affichage vectoriel. Malgré le fait que les polygones ne disposent d'aucunes textures, « Space Wars » laisse entrevoir les possibilités futures des jeux exploitant la 3D. En 1980, Ed Rottberg alors employé au sein de la société Atari lance le premier jeu en 3D fil de fer, « Battlezone ». Ce jeu propose au joueur de piloter un char d'assaut dans un univers 3D interactif et immersif, un jeu tellement révolutionnaire pour l'époque que même l'armée américaine s'y intéressera. « Battlezone » innove également en utilisant la vue à la première personne. Deux ans après, la 3D fil de fer s'attaque au PC avec la première version du jeu de simulation aérienne qui deviendra plus tard un bestseller, « Flight Simulator ». A la fin des années 80, des jeux comme « Starglider » d'Atari font appel à la texture. La 3D fil de fer devient colorée.

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